Unreal Engine для детей
С помощью курса ваш ребенок научится разрабатывать игры, освоит логические и творческие навыки, создаст свой игровой проект.
Преподаватели

Веб-разработчик (с 2008 года), ведущий Front-end разработчик в компании «M100», дизайнер 2D-графики и игровой 3D-графики. Открыт и коммуникабелен, умеет объяснять материал наглядно и понятно. Всерьез увлечен развитием образования в сфере информационных технологий в России.

Преподает следующие курсы: «Создание игр в Scratch», «Minecraft в Scratch», «Python и Jav * aScript: игровое программирование в CodeCombat», «Unreal Engine 4».

Занимается разработкой программного обеспечения на Java и C, многопоточным программированием. Постоянно совершенствуется, в работе использует современные подходы в разработке и управлении проектами.

Организатор нескольких детских и молодежных проектов. Активно участвовал в деятельности международного общественного движения «Добрые дети мира». Призер регионального этапа Всероссийского конкурса лидеров и руководителей детских и молодёжных объединений «Лидер XXI века». Коммуникабелен, имеет широкий круг интересов, умеет найти индивидуальный подход к каждому и объяснить материал наглядно и понятно.

Преподаватель курсов: «Программирование для самых маленьких», «Minecraft: введение в искусственный интеллект», «Создание игр в Roblox Studio», «Программирование игр на Python», «Создание игр в Scratch», «Unreal Engine 4».

«Проектирование транспортных средств специального назначения». Программист и веб-разработчик. Более двух лет занимается разработкой игр, имеются некоторые проекты, выгруженные в Google play, суммарно набравшие более 50 тыс. скачиваний. Также имеет опыт в front-end разработке (около года). Любит объяснять сложные вещи легко и интересно.

Владеет языками C++, Pascal with objects, Python, Java, PHP. Занимался версткой сайтов, созданием макетов для сайтов, разработкой логотипов для компаний на фриланс-площадках.

Работал в крупной IT компании «Инфосистемы Джет».

Разработка игр. Владеет языками C++, C#, Lua.
Содержание курса
О курсе «Unreal Engine 4». 1-й модуль.
- Принципы работы в 3d пространстве.
- Работа с внутри игровыми объектами.
- Знакомство с Material Editor и создание собственных материалов.
- Углубленное изучение Material Editor, принципы рельефного
- текстурирования.
- Знакомство с системой визуального программирования Blueprints, создание
- первых Blueprint классов.
- Написание скриптов с помощью Blueprints, создание логики поведения
- игрового объекта.
- Создание простого персонажа и программирование логики его
- перемещения.
- Программирование логики поведения объектов внутри уровня.
- Начало создания игры «Лабиринт».
- Создание полноценного геймплея для игры про лабиринт.
- Работа над игровым балансом (решаем что можно будет делать игроку, а
- что нет).
- Начало работы над собственной игровой локацией.
О курсе «Unreal Engine 4». 2-й модуль.
- Импорт реальной местности в Unreal Engine 4.
- Создание простых зданий и других архитектурных объектов.
- Изучение нода Timeline, принципов его работы и области применения.
- Знакомство с Widget Blueprint.
- Создание главного меню для игры.
- Добавление собственных кнопок, фоновой музыки.
- Переход на нужный уровень из меню.
- Создание полноценной системы здоровья и брони персонажа.
- Создание собственных функций внутри Blueprint.
- Создание опасных зон на карте, наносящих урон.
- Смерть персонажа (окончание игры).
О курсе «Unreal Engine 4». 3-й модуль.
- Принципы реализации сложных персонажей в Unreal Engine 4.
- Принципы работы скелетной анимации в Unreal Engine 4.
- Знакомство с Animation Blueprint.
- Способы смешивания и интерполяции анимаций.
- Знакомство с BlendSpace 1D.
- Способы создания собственных анимаций.
- Добавление собственных анимаций в игру.
- Импорт анимаций из Marketplace.
- Знакомство с BlendSpace 2D.
- Смена режима работы камеры от третьего лица.
- Переключение камеры от третьего и первого лица.
- Знакомство с LineTrace.
- Импорт ассетов в Unreal Engine 4 из сторонних источников.
- Добавление звуков в игру.
- Создание различных источников освещения. Статическое, стационарное или динамическое освещение.
- Эффекты постобработки.
- Создание кат-сцен.
- Презентация проектов.
Кому подойдет данный курс
Курс подходит детям от 10 до 16 лет, которым интересна разработка игр. Специальной подготовки не требуется.
Приобретенные навыки
Во время курса ребенок научится:
- импортировать ассеты в Unreal Engine 4 из сторонних источников;
- добавлять звуки в игру;
- создавать различные источники освещения. Статическое, стационарное и динамическое освещение;
- создавать эффекты постобработки;
- создавать кат-сцен;
- презентовать проекты.
В результате ребенок сможет воплотить творческие идеи в реальные игровые проекты.
Дополнительная информация
Для прохождения курса нужно подготовить компьютер. Возможны 3 варианта обучения. Цены начинаются от 6 000 рублей. Более подробная информация на странице курса.