SpriteKit. Создание 2D игр на Swift
Быстро научитесь создавать 2D игры на языке Swift с помощью фреймворка SpriteKit для операционной системы iOS. Получите практический опыт и изучите теорию.
Преподаватели

Преподаватель и куратор курсов iOS.
Содержание курса
- Введение в курс (3:44).
- Постановка задачи (12:32).
- Создание спрайта (9:14).
- Практикум №1 (1:53).
- Ручное движение (12:55).
- Перемещение к точке касания (24:08).
- Практикум №2 (5:28).
- Практикум №3 (4:20).
- Действие перемещения (8:23).
- Риверсивные действия (9:00).
- Повторяющиеся действия (11:14).
- Анимация спрайтов (8:40).
- Действия масштабирования, вращения, групповое (16:02).
- Обнаружение столкновений (10:38).
- Игровой цикл (2:37).
- Звуковое действие (4:57).
- Мигающие спрайты (6:54).
- Эффект паровозика (9:11).
- Сцены и переходы (12:48).
- Пользовательский инициализатор сцены (7:59).
- Фоновая музыка (6:48).
- Сцена главного меню (4:24).
- Камера (11:29).
- Бесконечно прокручиваемый фон (13:36).
- Метки. Публикация игры. (10:18).
Кому подойдет данный курс
Данный курс подойдет новичкам с начальным теоретическим и практическим опытом в iOS-разработке на Swift.
Приобретенные навыки
Изучаемые инструменты:
- iOS;
- Swift;
- SpriteKit.
При работе с фреймворком SpriteKit студенты научатся:
- создавать карты;
- добавлять спецэффекты;
- работать с физикой.
Возможности для студентов:
- онлайн-уроки в удобное время;
- практика;
- постоянный доступ к учебным материалам.
Дополнительная информация
Для успешного прохождения курса студентам потребуется наличие компьютера iMac / MacBook и начальный опыт в iOS-разработке на языке Swift.
Оплату можно производить также от имени юридического лица. Подробности смотрите на сайте школы Свифт Лаб.