VR (Virtual Reality) — технология виртуальной реальности, созданная преимущественно для игр. Для того, чтобы погрузиться в виртуальную реальность, нужен специальный прибор, который изолирует человека от окружающего мира и имитирует воздействие на виртуальное окружение, а также реакцию от него. Виртуальная реальность не связана с реальным миром и все, что человек наблюдает — объемную модель графического пространства.
AR (Augment Reality) — технология, сохраняющая реальное окружение, но с использованием объектов виртуальной реальности. То есть, игра использует текстуры реального мира с искусственно созданными графическими объектами. Игроку не нужно взаимодействовать с открытым миром. AR переносит в реальный мир виртуальные данные и также извлекает их из него. Примером может послужить знаменитая игра Pockemon Go.
Виртуальная реальность стала частью игровой индустрии, кино, образования, маркетинга. Самыми распространенными технологиями для погружения в виртуальную реальность являются очки и устаревшие аттракционы в виде изолирующих кабинок. Для AR используют в основном устройства с наличием камеры — чаще всего это смартфоны.
Разработка игр и приложений для виртуальной реальности ничем не отличается от обычного создания игр. Здесь участвуют и программирование и прорисовка графики в редакторе или с помощью движка. Примером может послужить тот же Unity, который отлично подходит для создания VR/AR приложений.
Однако проблема состоит в том, что динамичная объемная анимация не должна негативно воздействовать на мозг и зрение. Код должен быть очень хорошо оптимизирован. В противном случае зависание, яркие цвета и резкие всплески эффектов могут привести к тошноте и головокружению. Поэтому, к разработке таких игр относятся очень тщательно и продумывают каждую строчку кода.
Для того, чтобы уметь разрабатывать AR/VR игры, нужно знать следующее:
Как видно, это стандартный набор инструментов для создания обычных игр. Дополнительными здесь являются библиотеки функций AR/VR, которые облегчают разработку и способствуют оптимизации кода.
При этом код должен проходить тщательное тестирование с использованием современных систем — к примеру, Unit-тестирование. Благодаря этому, разработчики отслеживают, что все функции выполняются корректно.
Для того, чтобы создавать VR/AR игры, требуется знать C#, а также Unity с соответствующими библиотеками. Поэтому, рекомендуется обратить внимание на следующие школы:
На самом деле, виртуальная реальность стала популярной не так уж и давно. До этого, начиная с 60-х годов, были тщетные попытки создать некое подобие игрового автомата, полностью поглощающего человеческое сознание.
Это направление все еще развивается и не так востребовано на рынке. Однако за этим будущее, ведь VR применяется не только в играх, но и такой важной отрасли как медицина.
Следовательно можно сказать, что в будущем разработчики виртуальной реальности станут востребованными специалистами.
Стоит отметить, что VR/AR технологии не требуют заоблачных знаний от разработчиков. Нужно лишь уметь писать игру для обычного экрана, а очки сами создадут нужную картинку.
Единственное, чем отличается данная отрасль игр, так это четким соблюдением "best practice" в программировании, а также требованием к оптимизации кода, чтобы игра негативно не действовала на физическое состояние игрока.